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  • 3D動作師

    崗位職責:

    工作地點:成都

    1.負責遊戲中角色與各類怪物動作設計與製作;
    2.能設計製作出流暢的角色動作;
    3.有良好的動作設計概念。
    4.能熟練使用3DMAX、MAYA、phptoshop等相關設計軟件,熟練使用動畫製作工具;
    5.能手K楨模擬出真人動作和動畫,並能把握好運動的節奏
    6.能夠使用IK、骨骼係統製作複雜角色動畫,熟練使用CS

     

    職位要求:

    1.良好的動畫感覺、對於人物、動物的肢體、表情語言、節奏感有敏感的理解能力,能夠表現流暢、自然的動畫效果。 
    2.精通人物/動物的骨格綁定
    3.有團隊協作精神,集體榮譽感強。善於學習,有較好的自覺性和主動性;
    4.工作認真負責,有較強的自主創造的能力
    5.熱愛動畫行業,具有良好的角色動畫製作能力

  • Unity3D程序

    崗位職責:

    工作地點:成都

    1. 使用Unity3D構建移動平台遊戲客戶端;
    2. 編寫客戶端各係統以及相關邏輯;
    3. 編寫客戶端與服務器交互相關的邏輯;
    4. 編寫客戶端UI表現;
    5. 對設計師提出的功能進行評估和驗證,完善遊戲表現。

     

    職位要求:

    1.至少一年unity3D遊戲開發經驗
    2.擅長C++、C、C#其中一種語言
    3.熟悉遊戲開發流程
    4.責任心強,對待工作認真負責,善於溝通與團隊合作

     

  • Erlang服務器

    崗位職責:

    工作地點:成都

    1.設計遊戲服務器有關功能模塊構架;
    2.對通訊流量、服務器壓力等方麵能夠進行分析並且設計工具進行測試;
    3.遊戲功能模塊的代碼邏輯實現;
    4.配合前端開發人員進行客戶端調試;
    5.和其他同事協作確定模塊間以及客戶端與服務器端的接口和技術方案;
    6.整理以及編寫相關的技術文檔。

    職位要求:

    1.熟悉Erlang 語言編程
    2.熟悉Svn、C、Nginx
    3.熟悉C/C++
    4.有一年以上Erlang 服務器開發經驗
    5.有責任人心、善於和人溝通

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